스타워즈 구공화국의 발모라(Balmorra) 행성 영웅 퀘중에서 Traken-4's Legacy 라는 엽기적인 퀘가 있다.

전신주에는 전선이 연결되어 있고, 그리고 그 전신주에는 제어장치가 있다. 제어장치를 클릭하면 켜지거나 꺼지는데, 문제는 그 주변의 전신주 제어장치도 같이 꺼지거나 켜진다. 전신주는 총 9개인데, 그림을 그려 보면 3x3 의 밭 전(田)자 모양의 격자로 되어 있다. 즉, 3x3 격자로 된 전원 연결을 모두 켜서, 대포를 발사한 뒤, 루팅을 하는 퀘스트이다.

이는 lights out 이라는 고전 게임이 있는데, 그걸 3x3 으로 축약해놓은 것이다.
http://en.wikipedia.org/wiki/Lights_Out_(game) 
 
머리가 좋으면, 직접 풀 수도 있겠지만, 그리 쉽 지가 않다. 다행히도 인터넷에는 이를 풀어 주는 해결책이 존재한다. 검색으로 찾은 것은 일본의 와세다대학의 한 개인 홈페이지이다.



http://www.ueda.info.waseda.ac.jp/~n-kato/lightsout/index.html
   

위 사이트에 접속한 뒤,

1. 판 크기를 3x3 으로 변경한다. 
2. EDIT 버튼을 눌러서 편집 모드로 변경한다.
3. 게임 상의 상태를 잘 보고, 켜진 것을 '파란색', 꺼진 것을 '빨간색' 으로 세팅한다.
4. SOLVE 버튼을 눌러서 답을 본다.
5. PLAY 버튼을 누른뒤, 해답을 참조해서 클릭해 본다.
6. 해답을 참조하여, 게임상에서도 똑같이 처리한다.

모든 전원이 연결되면 대포가 발사되며, 앞쪽에 있는 함선에서 루팅이 가능하도록 변경된다.

- 이쁜왕자 - 

- Valken the SEXy THief~~ ^_* - 

Posted by 이쁜왕자

지효: 9, 8, 7, 6, 3, 1,  √,  √, √, ×, ×, ÷, +, -, -, -, ( )

소희: 9, 8, 7, 4, 2, 1, ( ), ( ), ( ), ( ), √, +, +, ÷

효린: 8, 6, 5, 4, 3, 1, ( ), -, -, ÷ , ×, ×, ×, √

설리: 9, 7, 5, 4, 2, 2, -, -, -, +, +, ×, √, ( )


@ 숫자는 모두 써야 하지만 연산 기호는 다 안 써도 되며, 숫자를 붙여서 두 자리 이상의 수로 만드는 것도 가능.


POMP 옹이 런닝맨 산수레이스에 관한 블로깅을 하나 썼다.
http://pomp.tistory.com/entry/%EB%9F%B0%EB%8B%9D%EB%A7%A8-%EC%82%B0%EC%88%98-%EB%A0%88%EC%9D%B4%EC%8A%A4 

주어진 6개의 숫자와 찾은 수학기호로 을 만든다는 내용이다. 뺄셈(-) 이 많은 지효팀, 효린팀, 설리팀은 비교적 간단히 답이 나온다. 단순히 덧셈 뺄셈만 사용하더라도 이런 답을 뽑아 낼 수 있다.

지효 : 19 + 3 - 6 - 7 - 8 = 1  
효린 : 68 - 54 - 13 = 1
설리 : 9 + 4 + 2 - 7 - 5 - 2 = 1 

뺄셈이 없는 소희팀은 좀 어렵긴 한데, 까막옹의 제안한 답 처럼 (81+2)/(79+4) = 1 도 가능하고, 나 역시 (19+28)/47 = 1 같은 답을 찾아 낼 수 있었다.
 
그러다가, 1 이 있는데 왜 이런 고생을 하는건가? 지수 쓰면 되자나? 라는 생각이 문득 떠올랐다.
간단히 1^24789  = 1 이다. 지효,효린팀도 같은 방법이 가능하며, 설리팀이라면 (5-4)^2279 = 1 이 된다. 


다만, PD 측에서 이걸 정답으로 인정할지는 나도 잘 모르겠다.



좀더 머리를 쓰게 하기 위해서 난이도 있도록 더 어렵게 고치면, 대략 다음과 같은 문제를 만들수 있다. 

문제 1) 각팀의 수학 기호를 모두 다 사용해서 1을 만들어라. 지수 형태는 허용하지 않는다.


소희팀을 제외한 나머지 3팀은 숫자보다 연산기호가 더 많은 사태가 발생하기도 한다. 즉, - 를 뺄셈 대신에 음수를 표현하는 단항연산자를 사용하여야만 풀 수 있을 것 같다.

1번 문제의 소희팀 답은 POMP옹 블로그에 까막옹이 답을 단 것이 있다. 괄호가 남아 돌아 불필요하게 한번 더 사용된 것을 제외하면 깔끔하다.


연산자가 6개인 설리팀 같은 경우는 뺄셈(-) 1개를 단항 연산자로 사용해야 하며, 다음과 같은 답을 만들 수 있다. 덧셈,뺄셈이 많아서, 루트과 곱셈을 먼저 해결해 버리고, 나머지 숫자를 조합하면 답이 나온다.


지효팀의 경우 연산기호는 무려 7개나 된다. 그러므로  뺄셈(-)  2개 를 단항 연산자로 사용해야 한다. 게다가 괄호는 1개 뿐이라 이쁘지 않게 수식이 나올 수도 있을뻔 했으나, 무려 허수를 도입해서 이런 답을 만들었다.


효린팀이 의외로 난관이었는데 연산기호가 6개 이므로, 역시 뺄셈(-) 1개를 단항 연산자로 써야 한다. 그런데, 그걸 곱하고 나누고 지지고 볶아도 음수이기에, 결국 양수 - 음수 꼴이 되어 1보다 큰 양수가 되어 버린다. 이리저리 지지고 볶은 끝에 (-1)*(-1) = 1 의 형태를 만들어서 해결했다.


문제 2) 가장 적은 갯수의 수학기호를 사용하여 1을 만들어라. 단, 괄호는 () 쌍을 1개의 기호로 친다. 지수 형태는 허용하지 않는다.


일단 1개의 수학기호만으로는 답이 존재할 수 없을 것으로 보인다. 수학기호를 1개만 쓰려면 a/a = 1 꼴이 되거나 (a+1)-(a) = 1 꼴이 되어야 하는데, 둘다 가능하지 않다. 작정하고 억지를 부리면 아래와 같은 답이 있긴 하다. 그러나, 지수 형태를 제한 했으니 이것도 제한해야 마땅할 것이다. (그나마, 설리팀은 안된다.)


즉, 2개의 수학기호를 사용하는 것이 가장 적은 수학기호를 사용하는 답이 될 것이다. 일단, 효린팀 답은 저 위에 올린 2개의 뺄셈을 사용한 것이 하나의 답이 된다.


지효팀은 이런 답이 나왔다.


설리팀은 덧셈 뺄셈만으로는 못찾았고, 대신 이런 답을 찾았다.


역시 최대의 난관은 소희팀. 일단 3개짜리 답은 저 위에 올린  (19+28)/47 = 1 가 있다. 그런데, 2개로 가능한지는 모르겠다. 이건 정말 패스.

- 이쁜왕자 -
- Valken the SEXy THief~~ ^_* -

ps> 참고로 위의 수식은 크롬 앱으로 있는 다음 수식 편집기를 사용함.
http://appleii.tistory.com/130  
https://chrome.google.com/webstore/detail/dinfmiceliiomokeofbocegmacmagjhe
 
 
Posted by 이쁜왕자
 
* 버그

세이지 직업 퀘를 하다가, Cedrax 라는 NPC 가 게스트 컴패니언으로 합류하는데, 어느 순간 사라졌다. 혼자 사라진 것도 아니고, 다른 컴패니언도 함께 사라졌다. 그리고 퀘스트가 진행이 안된다. GM 신청 해놓고 부캐를 만들어 플레이 했는데, 주말이라 그런지 아직도 답을 못받았다. 그러다가 문득 구글링 해 보았는데, 해결책이 있다. 진작 좀 검색해 볼껄 -_-


* 트루퍼 -> 코만도

버그 땜시 잠시 부캐나 좀 하자고. 임페리얼 에이전트 (공화국의 스머글러)를 잠시 해보다가, 영 안맞는듯 싶어서, 공화국 트루퍼를 다시 만들었다. 트루퍼는 라이플 계열을 쓰다가, 코만도가 되면 어썰트 캐논이란 중화기를 사용한다. 기본 무기 뎀지가 높아서 딜을 꽤나 한다.

힐도 된다고는 하는데, 세이지에 비하면 새발의 피 수준.

특이한건 트루퍼의 첫번째 컴패니언이 Aric Jorgan 이란 넘인데, 인간형이고, 코만도와 똑같이 헤비 아머에 어썰트 캐논을 사용한다. 그래서, 새 아이템을 구하면, 그걸 내가 쓰고, 내가 쓰던걸 컴패니언에게 주면 되기에, 템 파밍면에서 아주 편하다. 참고로, 자신에게 bound (귀속)된 아이템이라도, 컴패니언에게 주는건 가능하다.


* 공화국 다크포스는 츤데레?

코만도는 다크포스로 키우는 중인데, 뭔가 오묘한 츤데레 성향을 보인다. 3개(또는 2개)의 분기 중 명백하게 'refuse quest'라고 적힌 항목을 제외하면 어느걸 선택해도 스토리는 이어지고 퀘스트는 진행되게 된다. 그런데 대략 이런 진행이 나온다.

   '너 뭐하는 놈이야?' 
-> '왜 너의 부탁을 들어줘야 하는데?'
-> '내가 알 바 아니야.' 
-> '하지만, 이번 한번은 도와 주도록 하지.'    
 
특히, 퀘스트를 시작하는 NPC 와의 대화의 경우는 저런 진행이 자주 나타난다.

퀘스트 진행중에는 적 NPC 를 경찰에 인도하는 대신 죽여 버리거나, 퀘스트 물품을 다른 NPC 에게 팔아 치우고, 못구했다고 거짓말 하기도 하지만, 많은 수의 퀘스트에서는 저런 츤데레 증상이 나타난다.

참고로, 공화국 다크포스의 장점은 경매장에서 템 구하기가 쉽다는거고, 단점은 컴패니언과 친밀도 관리가 어렵다.


* 전장

전장은 8대8 로 진행하며 무조건 15분 내에 끝난다. (준비시간 2분 별도) 레벨에 상관 없이 하나의 전장에 가서 진행을 하는데, 모든 플레이어가 레벨 보정을 받아서 만랩으로 플레이한다. 즉, 체력 공격력등이 만렙을 기준으로 재조정되어 쪼렙도 전장을 즐기는데 크게 상관이 없다. 단, 레벨이 낮아서 q배우지 못한 스킬은 전장에서도 사용할 수 업다. 예를 들어 14렙에는 빨리 달리는 스킬이 있는데, 쪼렙은 이를 배우지 못했으므로, 쪼렙들은 전장에서 비전투시 느리게 걸어 다닌다.

총 3가지 전장을 경험해 보았다.

하나는 3개의 대포를 점령해서, 대포로 상대방 기지 체력을 깍으면 승리. 와우의 '아라시 전장'의 축소판이다. 아라시 전장과 마찬가지로 3개중 2개 점령하고 열심히 지키면 승리한다.

또 하나는 공격과 방어로 나뉘며, 문을따고 들어가서 코어를 파괴하면 승리하는 구조이다. 전/후반 으로 공격/방어가 나뉘는 점, 문이 2개인 점 등등 여러모로 와우의 '고대의 해안'과 상당히 유사하다.

또 하나는 미식축구 (또는 럭비) 이며, 공을 들고 상대 진영까지 도착하면 터치다운이 되어 득점을 하게 된다. 15분동안 많은 득점을 하는 팀이 승리한다. 단, 동점이면 PVP 킬수 등을 따져서 승패를 가른다. 굳이 따지면 와우의 '전쟁 노래 협곡'하고 비슷하긴 하지만, 아무리 봐도 그냥 미식축구이다. 


* 길드

길드는 4명이 파티를 맺은채로 설립이 5000골드를 지불하면 만들수 있다. 하지만, 현재 길드는 길드 채팅과 접속자 확인 정도를 빼고는 구현된게 아무것도 없다. 심지에 제일 황당한건, 길드 초대를 하기 위해서 서로 만나야 한다. 길드 오피서 이상급인 사용자가 대상자를 만나서 직접 클릭해서 길드 초대를 해야한다. 그래서, 부캐 초대하는 데 애로사항이 많다. -_-

참고로, 현재 제일 먼저 개발 중인 내용은 길드 창고라고 한다.


* 컴패니언의 사용 무기

컴패니언이 하나의 무기만을 사용하지는 않을텐데, 어떤 무기를 사용할 수 있는지 몰라서 무기 업글에 애로사항이 좀 있었다. 컴패니언의 소환한 상태에서 어빌러티 탭의 컴패니언 항목을 보면, 사용할 수 있는 무기와 스킬이 나온다.

- 엔델 - 
Posted by 이쁜왕자
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