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이쁜왕자 만쉐~~
스트랩(Strap) 은 '길고 얇고 납작하고 휘기 쉬운 줄이나 끈' 정도로 번역할 수 있는 단어인데, 좀더 짧게 번역하면 그냥 '줄'이나 '끈'이다. 사실 비슷하게 생긴건 다 스트랩이라도 부를 수 있는데, 가방끈도 스트랩이고, 허리띠도 스트랩이고, 손목시계의 시계 줄도 스트랩이다. 스트랩이 단어가 가장 널리 쓰인 분야중 하나는 '카메라'였다. 카메라를 몸에 가까이 두면서, 빠르게 사용할 수 있도록 하고, 두손을 자유롭게 하고, 도난도 방지하며, 추락에 의한 파손도 방지하는 용도로 끈을 달아 목에 메달았다. 그래서 이를 '카메라 스트랩' 또는 '넥 스트랩(neck strap)'이라고 불렀다. 한국에서는 흔히 '목줄'이라고 번역해서 쓰기도 하였다. 넥 스트랩은 목에 걸고 다닐때는 유용하지만, 그렇지 않을때는..
초창기의 모든 휴대폰에는 안테나가 외부에 돌출되어 있었다. 또한, 안정된 통화를 위해서는 이 안테나를 잡아 뺴어 길게 늘린 후 통화를 해야 했다. 이는 당시 명백한 기술적인 한계였고, 돌출되지 않은 안테나로는 제대로된 통화가 불가능했었다. 이 돌출된 휴대폰 안테나는 사용자들에게는 불편하지만 감수할 수 밖에 없는 어쩔수 없는 것이었다. 하지만, 휴대폰 디자이너 입장에서는 정말 눈에 가시같은 존재였는데, 번번히 현직 기술자들의 반대로 이 안테나를 없애는 시도는 저지되었다. 아무리 디자인이 이뻐도 통화 품질이 나쁜 폰을 팔 수는 없는 노릇이기 때문이다. 사실 이 안테나를 없애려는 노력은 휴대폰을 처음 개발한 미국도 시도했던 것이고, 일본, 유럽등 다른 나라에서 모두 시도했는데, 실질적인 성과를 낸 것은 한국의..
요즘 스마트폰 게임을 꾸준히 하면서 아주 특이한 경향성을 하나 보았다. 대부분의 부분 유료화를 택하는 무료 게임들이 대략 아래와 같은 방법을 채택하고 있다. 1. 무료게임임에도 불구하고 아주 잘 만든다. 2. 당연하지만, 부분 유료화이다. 3. 그래서, 자체 게임 서버에 연동되는 기능은 왠만하면 가지고 있다. 4. 게임 서버에 연동이 안되어 있는, 오프라인 상태에서는 게임이 진행이 안된다. 이런 게임들은 구조상 유료 아이템 구매를 해야 원할한 게임 진행이 가능하게끔 구성되어 있다. 하지만, 그렇다고 대놓고 유료아이템 구매를 유도하게 되면 반감을 가지는 것도 사실이다. (수많은 국산 게임들은 좀 각성하라!!) 유료아이템 구매를 안하면 아예 진행이 안되는 게임 부터 시작해서, 밸런스를 극악하게 만들어 유료아..